Metrika

  • citati u SCIndeksu: 0
  • citati u CrossRef-u:0
  • citati u Google Scholaru:[]
  • posete u poslednjih 30 dana:5
  • preuzimanja u poslednjih 30 dana:4

Sadržaj

članak: 6 od 6  
Back povratak na rezultate
2017, vol. 9, br. 1, str. 83-104
Ekransko-medijski interfejsi i sredine
Univerzitet u Beogradu, Arhitektonski fakultet
Ključne reči: ekran; interfejs; medijska; arhitektura
Sažetak
Pojava novih medija, kao i ubrzani razvoj njihovih raznovrsih formi, krajem dvadesetog i početkom dvadeset prvog veka, radikalno je uticao na mnoge aspekte, kako ljudskog svakodnevnog života, tako i savremene arhitektonske prakse. Pojava novih medija uslovila je pojavu novih tipova prostora u arhitekturi, koji se mogu nazvati i sredinama, koje se zasnivaju, koliko na arhitektonskim, toliko i na principima novih medija. Ovakvi prostori su ekranskomedijske, interaktivne, kinetičke, biotehnološke sredine, kao i prostori lumino arhitekture, koji funkcionišu na principima karakterističnim za nove medije. Posebno značajno u arhitektonskom kontekstu jeste svojstvo i veliki potencijal novih medija da stvore ubedljive iluzije i simulacije, kao i proizvedu uveličane, kompozitne i virtuelne realnosti i prostore. Upravo virtuelni predstavlja jednu od najizazovnijih formi novomedijskog prostora. On je ujedno i najkompleksnija forma ekransko-medijskih sredina, toliko radikalno drugačija od prethodnih da se izdvaja u posebnu kategoriju. Međutim, pored toga što kroz svoju formu virtuelnih sredina, predstavljaju najnapredniji i najkompleksniji tip novomedijskog prostora, ekranski interfejsi u arhitekturi predstavljaju i korene, najstarije i najtipičnije forme medijske arhitekture. Ovaj članak analiziraće pojavu i razvoj ekranskih interfejsa u arhitekturi, osvrnuće se na njihove forme i modalitete, kao i uticaj na čovekove impresije u prostoru.
Reference
*** (2006) The New Media Handbook. New York: Routledge
*** (2006) Participation: Documents of Contemporary Art. London, Whitechapel-Cambridge, Massachusetts: The MIT Press
*** (2000) Remediation: Understanding New Media. Cambridge, Massachusetts-London, England: The MIT Press
*** (2003) The New Media Reader. Cambridge, Massachusetts-London, England: The MIT Press
ART+COM Studios (2017) De-Viewer, 1992. https://artcom.de/en/project/ de-viewer/
Baudrillard, J. (1983) Simulations. New York: Semiotext(e), Translated by Paul Foss, Paul Patton and Philip Beitchman
Bourriaud, N. (2002) Relational Aesthetics. France: Les Presse Du Reel, Translated by Pleasance Simon and Woods Fronza
Brajković, J. (2017) New Media Architecture: Application Modalities in Architectural Practice. Faculty of Architecture, University of Belgrade, (PhD diss.)
Bullivant, L. (2006) Responsive Environments. London: V&A Publications
Carpo, M. (2011) The Alphabet and the Algorithm. Cambridge, Massachusetts-London, England: The MIT Press
Carpo, M. (1992) The Digital Turn in Architecture 1992-2012. u: Architectural Design Reader, West Sussex, England: John Wiley and Sons Ltd
Chun, W.H.K., Keenan, T. (2006) New Media, Old Media: A History and Theory Reader. New York: Routledge
Clear, N. (2013) Drawing Time. Architectural Design, Vol. 83, no. 5: 70-79
Darley, A. (2000) Visual Digital Culture. London: Routledge
Edler, T. (2010) Art Media Architecture. u: Lieser, Wolf, The world of Digital Art, Potsdam, Germany: Tandem Verlag GmbH, Translated by Anderson R., 246-250
Freyer, C., Noel, S., Rucki, E. (2010) Digital by Design. London: Thames and Hudson
Hayles, K.N. (1999) How We Became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature, and Informatics. Chicago: University of Chicago Press
Lieser, W. The world of Digital Art. Potsdam, Germany: Tandem Verlag GmbH, Translated by Anderson Robyn
Lozano-Hemmer, R. (2017) Autopoiesis. http://www.lozano-hemmer.com/ autopoiesis.php/
Manovich, L. (1995) An Archeology of a Computer Screen. Germany: Kunstforum International
Manovich, L. (2003) New Media from Borges to HTML. u: Wardrip-Fruin Noah; Montfort Nick [ur.] The New Media Reader, Cambridge, Massachusetts-London, England: The MIT Press, 13-25
Murray, J. (2003) Inventing the Medium. u: Wardrip-Fruin Noah; Montfort Nick [ur.] The New Media Reader, Cambridge, Massachusetts-London, England: The MIT Press, 3-13
Paul, C. (2003) Digital Art. London: Thames and Hudson Ltd, http://www.realities-united.de/, Accessed May 13, 2017
Weiser, M. (1991) The Computer for the 21st Century. Scientific American, https://www.ics.uci.edu/~corps/phaseii/ WeiserComputer21stCentury-SciAm.pdf
Weiser, M., Brown, J.S. (1996) Designing Calm Technology. PowerGrid Journal, v 1.01, http://www.ubiq.com/hypertext/weiser / acmfuture2endnote.htm
 

O članku

jezik rada: engleski
vrsta rada: izvorni naučni članak
DOI: 10.5937/SAJ1701083B
prihvaćen: 10.04.2017.
objavljen u SCIndeksu: 05.07.2021.

Povezani članci