Metrika

  • citati u SCIndeksu: 0
  • citati u CrossRef-u:0
  • citati u Google Scholaru:[]
  • posete u poslednjih 30 dana:8
  • preuzimanja u poslednjih 30 dana:3

Sadržaj

članak: 7 od 11  
Back povratak na rezultate
2012, vol. 55, br. 2, str. 11-26
Fly-through animacija kao vid savremene prezentacije u građevinarstvu i arhitekturi
aUniverzitet u Beogradu, Mašinski fakultet
bUniverzitet u Nišu, Građevinsko-arhitektonski fakultet
cUniverzitet u Novom Sadu, Fakultet tehničkih nauka

e-adresabariton@afrodita.rcub.bg.ac.rs, sonjak@gaf.ni.ac.rs, arhitektum@windowslive.com
Sažetak
U ovom radu dat je pregled korišćenja Fly Through animacije, posebno u građevinarstvu i arhitekturi. Prikazana su tri istorijski značajna objekta - Gimnazija 'Jovan Jovanović Zmaj', Departman za arhitekturu i urbanizam i Gradska kuća u Novom Sadu - na čijim modelima su urađene animacije. Takođe, prikazane su animacije nekoliko mostova različitih konstrukcija. Predstavljena je i animacija karaktera koja se može koristiti za realističniji prikaz objekata u građevinarstvu i arhitekturi. Ovaj rad takođe pruža opis modelovanja i animacije 3D karaktera. Postupak izrade ovih animacija opisan je detaljno, redom - kako su objekti i animacije napravljeni.
Reference
*** (2009) Visual simulation of the bridge construction by the incremental launching. Portugal, http://www.youtube.com/watch?v=S3Kf9e6JgF4 (30.3.2012)
Byrne, M. (1999) The art of layout and storyboarding. Kildare, Ireland: Leixlip Co
Cvetković, S., Kolundžija, B., Kolundžija, S. (2008) Projekat rehabilitacije mosta Puente Duarte u Santo Domingu. Građevinski materijali i konstrukcije, vol. 51, br. 3, str. 3-23
Devetaković, M. (2008) Communicating generic process-some issues of representation related to architectural design. Auckland: School of Architecture, str. 4
Divljanović, B., Obradović, R., model enterijera novosadske Gimnazije, P. (2009) Jovan Jovanović Zmaj. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, 7, 2354-2356
Dušica, Đ., Obradović, R. (2011) Fly through animacija sa animacijom karaktera. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, Novi Sad, Srbija, 6, str. 1495-1498
Foley, J.D., van Dam, A., Feiner, S.K., Hughes, J.F. (1997) Computer graphics: Principles and practice. Reading, MA, itd: Addison-Wesley
Gardinovački, V., Obradović, R. (2010) Vizuelizacija modela automobila FORD Mustang Shelby GT 500 KS i animacija njegovog kretanja. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, Novi Sad, Srbija, 7, str. 1479-1482
Itten, J. (1973) Umetnost boje. Beograd: Umetnička akademija
Kerlow, I. (2009) The Art of 3D Computer Animation and Effects. USA: Wiley
Kovačević, D. (2011) AxisVM® 10 - usavršeni CASA alat za MKE modeliranje u analizi konstrukcija. Građevinski materijali i konstrukcije, 54(3): 3-18
Miyakoda, K. (2005) Four dimensional presentations as a new representation method: A oppose for the use of interactive multimedia representation in landscape architecture. Faculty of the Louisiana State University, May, str. 18-19
Nikolić, K., Obradović, R. (2010) Animacija pokreta 3D karaktera. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, 25(7): 1495-1498
Obradović, R., Pinćjer, I., Nikolić, I., Vladić, G. (2009) Dizajn prostornih oblika - odabrani primeri. Novi Sad: Fakultet tehničkih nauka
Pardew, L. (2008) Character emotion in 2D and 3D animation. USA: Thomson Course Technology
Parent, R. (2008) Computer animation: Algorithms and techniques. Elsevier
Parent, R. (2002) Computer animation: Algorithms and techniques. San Francisco: Morgan Kaufmann
Poznanović, N., Obradović, R. (2010) Vizuelizacija enterijera Gradske kuće u Novom Sadu. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, 15, 3360-3363
Rauš, Z., Obradović, R. (2010) Računarska vizuelizacija Departmana za arhitekturu i urbanizam. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka, 4, 737-740
Rottenbury, K., Bevan, R., Long, K. (2004) Architects today. London: Laurence King publishing Ltd, volume 2004, pp. 1987
Simble, S. (2001) Anatomy for the Artist. London: Dorling Kindersley Book
Stanchfield, W. (2007) Gesture Drawing Animation. Washington: Leo Brodie
Watkins, A. (2001) 3D animation from models to movies. USA: Charles River Media
Watt, A. (2000) 3D computer graphics. U.S.A: Addison-Wesley
Watt, A., Policarpo, F. (2001) 3D games real-time rendering and software technology. Pearson - Addison Wesley
 

O članku

jezik rada: srpski, engleski
vrsta rada: stručni članak
objavljen u SCIndeksu: 22.03.2013.

Povezani članci

FU: Archit&Civil Engin (2011)
Primena Fly-Through animacije na Fakultetu tehničkih nauka u Novom Sadu
Popkonstantinović Branislav, i dr.

Info M (2012)
Čestični sistemi u kompjuterskoj animaciji i njihova primena
Lazić Marko, i dr.

Arhitektura i urbanizam (2009)
Kultura boje u gradu
Vasiljević-Tomić Dragana

prikaži sve [8]